﻿// NAME
scenario_name = 苏马’40

// DESCRIPTION
scenario_descr = 苏马,1940年2月||经过数周紧张的准备,红军发动了第二次突破苏马附近的曼内海姆防线的尝试


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// BRIEFINGS
briefing_2_0 = 芬兰军队仍在进行激烈的抵抗.更糟糕的是,他们在前线其他地方的几次交战中击败了我们的部队.||莫斯科明确表示,不能容忍更多的失败,并要求我们的战地指挥官取得更多进展!
briefing_2_1 = 同志们,现在是打破僵局的时候了! ||有大量的力量在我们的处置下,你的下一个任务是实现一个全面突破,在这里的苏马!毫无疑问,这是曼纳海姆防线最坚固的部分,因为它守卫着通往重要城市维堡的入口.
briefing_2_2 = 敌人肯定在过去的几个星期里尽可能地加强了防御.||但是我们在坦克,大炮和飞机上的优势现在应该得到了回报.
briefing_2_3 = 为了确保我们的侧翼一旦我们准备进一步向北,你也需要采取关键点到我们的位置的西部.||建议从你的主力部队中分离出足够的部队来完成这项任务.
briefing_2_4 = 不要重复我们第一次进攻时的错误:||利用侦察找到曼纳海姆防线上的薄弱环节,并在空军和炮兵的支援下进行协同攻击,突破防线!

// OBJECTIVES
objective_2_0 = 占领所有主要目标
objective_2_1 = 摧毁苏马附近的所有地堡
objective_2_1_award = 由于曼纳海姆防线的这一部分正在保护重要道路,我们需要扫清前进的道路
objective2_2_0 = 占领所有次要目标
objective2_2_0_award = 当我们进一步向北推进时,我们需要保护更多的关键位置,以防止敌人的未来攻击.如胜利将授予另一位陆地指挥官.
objective2_2_1 = 用坦克造成敌军60点伤亡
objective2_2_1_award = • +2 专业化技能点

// UNIT NAMES
unit_21 = 炮兵地堡

// HEX NAMES
hex_165 = 穆里拉
hex_494 = 郭勒马杰
hex_593 = 苏马
hex_784 = 法罗贾克亚
hex_1206 = 乌西基尔库
hex_1386 = 帕克杰尔维
hex_1514 = 克斯基基

// SPAWNED UNIT NAMES

// TRIGGER TEXTS
event_trigger_2_97_title = 击败敌人!
event_trigger_2_97_text = 我们的军队已经成功地摧毁了苏马附近的许多防御工事,这条曼纳海姆防线的关键部分再也阻挡不了我们向北推进的步伐!
event_trigger_25_96_title = 沉重的打击!
event_trigger_25_96_text = 我们的装甲部队再一次证明了他们的战斗价值!
event_trigger_16_43_title = 天气信息
event_trigger_16_43_text = 目前空中行动受到限制,但天气预报说情况很快就会好转!
event_trigger_23_63_title = 空军部署!
event_trigger_23_63_text = 随着降雪即将结束,双方都在准备恢复空中行动.||• +13 空军部署点数
event_trigger_27_85_title = 空中支援!
event_trigger_27_85_text = 更多的空军部队将加入你的行动!

// OUTCOME EVENTS
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 再一次试图击败曼纳海姆防线以灾难告终.莫斯科流传着这样的谣言:前线指挥官们需要为他们的无能付出代价.
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 再一次试图击败曼纳海姆防线以灾难告终.莫斯科流传着这样的谣言:前线指挥官们需要为他们的无能付出代价.
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 再一次试图击败曼纳海姆防线以灾难告终.莫斯科流传着这样的谣言:前线指挥官们需要为他们的无能付出代价.
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 我们终于突破了!曼纳海姆线现在不再是障碍,我们预计敌人将重新集结在更北的地方,使我们能够威胁到关键城市维堡!
outcome_2_4_title = 重大胜利
outcome_2_4_text = 我们终于突破了!曼纳海姆线现在不再是障碍,我们预计敌人将重新集结在更北的地方,使我们能够威胁到关键城市维堡!
